[ Prover-ферма с GPU-шедулером ] →
H100 / A100 / 4090 пул, deadline-aware приоритизация джобов, NUMA-aware placement, утилизация по карте 75%+ в типовом сценарии.
> solutions / zk
Генерация пруфов: GPU-зависимая, дедлайн-зависимая, параллельная. Шедулер теряет джобы - теряете блок. Мы собираем ферму, очередь, ретраи и per-circuit бенчмарки на SP1, RISC Zero, Boundless, Brevis.
Стек, который приносим: SP1 и RISC Zero как baseline RISC-V zkVM, Boundless и Brevis как децентрализованные prover-маркетплейсы, Jolt и Halo2 для кастомных схем. Под каждую ферму - GPU-шедулер с deadline-aware приоритизацией, kv-cache сегментов схемы, retry-очередь с экспоненциальным backoff и алертами на missed proof window.
Whitespace, на котором стоим: «оператор операторов» на prover-маркетплейсах. Succinct, Boundless и Brevis запустились как marketplace в конце 2025; никто не занимает позицию «мы держим вашу GPU-ферму на этих маркетплейсах под подписанный SLA». Мы её занимаем.
Подсет под ZK. Платформенный слой везде одинаковый.
Конкретные deliverables под ZK-команды. Каждый - под ключ, с репозиторием, IaC и раннбуками.
H100 / A100 / 4090 пул, deadline-aware приоритизация джобов, NUMA-aware placement, утилизация по карте 75%+ в типовом сценарии.
Идемпотентный submit, экспоненциальный backoff, dead-letter queue с per-circuit анализом, алерт на pre-deadline ETA-промах.
Замеры на SP1 / RISC Zero / Jolt по каждой схеме: time-to-prove, peak memory, optimal GPU type. Артефакт-кеш для precompiles.
Регистрация в marketplace, bidding-стратегия по типам схем, репутация-трекинг, реконсиляция выплат, switching между маркетплейсами по marginal cost.
Сборка proving stack для собственного роллапа: координация sequencer'а, batcher'а и prover'ов, наблюдение L1 finality, плейбук при stall'е.
После hand-off pager уходит к нам. Покрытие, настроенное под ZK-фермы:
Что переносим без потери выплат и без skipped proof'ов.
Переход с одного prover-marketplace на портфель из 2-3: дифференциация по типу схемы, hedge против простоя одной площадки.
Перенос фермы с AWS / GCP на dedicated GPU у Latitude.sh / DataPacket: cost-per-proof -50% в типовом сценарии, без потери дедлайнов.
Параллельный shadow-proving для контроля корректности, постепенный cutover по типам схем, фиксация baseline по latency.
Мощности prover'ов ×5 за 7-10 дней: burst-сорсинг H100, авто-онбординг в marketplace, плейбук свертки после сезона.
Quantization-aware proof generation там, где схема позволяет: -30% time-to-prove, контрольный re-verify на каждом батче.
Переход с external prover service на собственную ферму: расчёт breakeven, gradual cutover, аудит ключевого материала и precompiles.
Анонимизированные. По NDA не раскрываем имена; цифры реальные.
Три уровня покрытия. Для production proving с подписанным SLA по дедлайнам рекомендуем Silver и выше.
| Tier | Response p95 (Sev-1) | Coverage | Incident report | Engineer hours / мес |
|---|---|---|---|---|
| Bronze | 30 мин | Business hours, 5×8 | В течение 48ч | 40 |
| Silver | 15 мин | 24/7 on-call ротация | В течение 24ч | 80 |
| Gold | 5 мин | 24/7 с выделенным инженером | В течение 12ч | 160+ |
Поверх всех. SP1 и RISC Zero для RISC-V zkVM подхода, Jolt и Halo2 для custom-схем, Boundless / Brevis / Succinct как marketplace-слой. Если у вас collab с конкретным provider'ом - подключаемся к их toolchain.
Это Sev-1. Эскалация в течение 5-15 мин (по tier'у), root cause за 12-24ч, разбор инцидента со списком исправлений и владельцами. Архитектурно стараемся ловить до промаха: alert на ETA >70% от proof window триггерит pre-emptive миграцию на свободный GPU.
Зависит от схемы и throughput target'а. Baseline под одну production-схему: 4-8 H100 или 16-24 RTX 4090. Под marketplace-бид: начинаем с 8-16 H100 и масштабируем по win-rate. Пришлите тип схемы и target proof / hour - дадим точный расчёт за 24ч.
Да. Это одна из наших whitespace-ставок. Регистрируемся как ваш оператор в Boundless / Brevis / Succinct, держим bid-стратегию, мониторим репутацию, реконсилируем выплаты. Ключи staking-материала и payout-кошельки остаются у вас.
Да. Это включает sequencer + batcher + prover как координированный пайплайн, L1 finality observability, плейбук при stall'е. Можем собрать stack с нуля или взять на эксплуатацию existing setup.